Lo que he aprendido esta semana 16

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Este video es de la semana 16 de la serie Lo que he aprendido esta última semana. ¡Son cuatro meses! De todos modos, esto cubre algunas ideas sobre la utilización de Blender a animaciones pixelate usadas de DazStudio para luego ser exportadas a juegos 2D y 3D con el fin de evitar tener que pagar una tarifa de licencia interactiva. Así como también yo encontrando algo que me ha molesado durante años de usar Daz. Los materiales que faltan para los modelos de Genesis 9 cuando están cargados. ¡Los encontré!

Publicado por D4rkShepherd
4 meses atrás
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