Lo que aprendió esta última semana 30
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Este video es sobre lo que he aprendido la semana pasada enfocándome en los temas principales de tow. La primera es cómo personalizar los modelos VRoid en Blender con cosas como tatuajes por texturas pintando la ropa censurada con que se envían. Muestro cómo pintar las texturas de dos maneras diferentes usando GIMP o Blender. Los tatuajes pueden ser personalizados o descargados en un formato PNG transparente para su uso. El segundo tema es cómo exportar modelos de Genesis 9 de Daz a Unreal Engine 5.4+ después de que Daz dejó de soportarlo. Se trata de un proceso tutorial para llevar un modelo de Daz del concepto a un personaje jugable completo en Unreal.